تعريف الرسوم المتحركة

الرسوم المتحركة هي تقنية أو مفهوم الحركة التي يتم تطبيقها على عنصر أو فرد. اليوم ، يرتبط مصطلح الرسوم المتحركة ارتباطًا وثيقًا بالإنتاج الرسومي للرسوم المتحركة ، ولكن بشكل عام هناك العديد من المواقف التي تحدث فيها الرسوم المتحركة خارجها. بهذا المعنى ، يمكن للحيوان أو الفرد الانتقال من الراحة إلى الرسوم المتحركة عند القيام بأي نوع من النشاط. "أن تكون متحركًا" هو تعبير يعني ضمنيًا وجود موقف نشط.

يمكن وصف الرسوم المتحركة كتقنية فنية بأنها طريقة لتوليد تسلسلات رسومية في دعامات مختلفة لتمثيل ، من خلال تناوب أحدهما والآخر بطريقة مستمرة ، وهم الحركة على الرغم من أنها في الواقع كلها صور ثابتة. يمكن أن تُفهم الرسوم المتحركة بعد ذلك على أنها خداع بصري ، حيث يبدو ذلك شيئًا بالنسبة للعين البشرية ، في حين أنه في الواقع هو مجرد تطبيق متكرر للصور المختلفة التي تمنحه حالة الديناميكية والتنقل.

الفنانين الذين يصنعون الرسوم المتحركة ، أو الرسوم المتحركة ، كما يطلق عليهم بشكل شائع ، هم الذين ينفذون عملية الرسوم المتحركة وعلى هذا النحو قادرون على نسب الشعور بالحركة إلى الصور والرسومات المختلفة ، وحتى الأشياء الجامدة. تجدر الإشارة إلى أن الوهم البصري له تأثير حاسم على تقدير هذه الظاهرة التي خلقتها الرسوم المتحركة.

هناك مجموعة متنوعة هائلة من التقنيات لإنشاء الرسوم المتحركة ، على سبيل المثال ، يمكن إنشاء الإطارات المختلفة عن طريق رسمها أو رسمها في كل تغيير صغير يبرز نموذجًا حقيقيًا أو نموذجًا افتراضيًا ثلاثي الأبعاد.

ومن الجدير بالذكر أن الرسوم المتحركة معقدة ومكثفة ، ولهذا السبب ، فإن البنية التحتية الضخمة ضرورية لإكمالها. لذا ، فإن معظم الإنتاج المتحرك المتاح هو نتاج شركات متخصصة. ومع ذلك ، فإن هذا لم يجعل بأي شكل من الأشكال عمل كاتب الرسوم المتحركة يختفي ، ولكنه أقل فيما يتعلق بإنتاج العمل السابق.

عند الحديث عن الرسوم المتحركة ، لا يمكنك فقط الإشارة إلى الرسوم المتحركة ، حيث توجد الآلاف من العناصر التي يمكن من خلالها إنشاء الرسوم المتحركة. وبهذا المعنى ، فإن تقنية إيقاف الحركة هي تقنية تسمح بإنشاء الرسوم المتحركة بأشياء حقيقية بدلاً من الرسومات. تتم هذه التقنية من خلال التقاط الآلاف من التغييرات الطفيفة في جسم مثل التفاح أو الكوب أو الكتاب. يأتي اسمها من حقيقة أنها تبدأ من حالة عدم الحركة ، أي السكون.

رسوم متحركة

من لم يكبر وهو يشاهد مغامرات الكاريكاتير المفضلة لديه ، أليس كذلك؟ وكم مرة سألنا أنفسنا كطفل كيف يفعلون ذلك؟

تم إنشاء الرسوم المتحركة منذ بداية القرن الماضي باستخدام التقنية التي طورها أهم الرسوم المتحركة لشركة الرسوم المتحركة بامتياز ، مثل ديزني. يتم رسم الإطارات واحدة تلو الأخرى ، على الورق ، 24 لكل ثانية من الرسوم المتحركة. ثم يتم الرسم مرة أخرى بالحبر وسيتم طلائه بألواح من الأسيتات وسيتم تصوير النتيجة النهائية بكاميرا ثابتة. ثم ، يتم ترتيب الصور التي تم التقاطها في تسلسل زمني لإعطاء وهم الحركة.

الآن ، تغيرت التقنيات الجديدة بالتأكيد هذا الإجراء في العقدين الماضيين واليوم يستفيد الكمبيوتر من إنشائه ، وهو ما يفعل كل شيء بشكل أسرع وأكثر اقتصادا.

سينما متحركة

في سينما الرسوم المتحركة ، يتم استخدام تقنيات الإنشاء المثبتة لتطوير الرسوم المتحركة ، على عكس سينما الصورة الحقيقية التي تسجل صورًا حقيقية ، والتي تحدث في الحركة المستمرة ، في السينما المتحركة لا توجد مثل هذه الحركة ، ولكن كل حركة يتم إنشاؤه من رسم بطريقة تؤدي إلى إسقاط الرسومات بشكل متسلسل يولد وهم الحركة.

أنيمي: الرسوم المتحركة الطابع الياباني

على الرغم من أن الرسوم الكاريكاتورية يتم إنتاجها في جميع أنحاء العالم ، إلا أن اليابان كانت بلا شك الدولة الأكثر تميزًا في إنتاج الرسوم المتحركة نتيجة للخصائص التي تمكنت من إثارة إعجابها والتي تجاوزت حدودها حتى.

في اليابان ، تمكنت الأنيمي من تحقيق تطور هائل ووصل تأثيره إلى جميع الجماهير: الأطفال والمراهقين وحتى البالغين ، مع محتوى أنيمي مخصص خصيصًا لهم وبالطبع ، مع الموضوعات المرتبطة باهتماماتهم.

كانت قاعدة إلهامها هي مانغا أو كارتون ياباني.

تقليديا تم رسمها دائما باليد ، ولكن مع تقدم الحوسبة ، اليوم ، يتم إنشاؤها عمليا من خلال أجهزة الكمبيوتر.

في هذه الأثناء ، من بين هذه السمات الخاصة التي لا لبس فيها ، لا يمكننا تجاهل الخصائص الجسدية للشخصيات: عيون ضخمة وأنوف وأفواه دقيقة للغاية وشعر فريد وتعبير هائل.

ذات المواد